khangman(6)

khangman - Классическая игра «Виселица» от KDE

Описание

KHangMan — игра, основанная на известной игре «Виселица». Она рассчитана на детей в возрасте 6 лет и старше. В игру входит несколько наборов слов, среди них: «Животные», «Одежда», «Компьютеры», «Деньги» и другие.

Слова выбираются случайным образом, буквы закрыты: необходимо угадать слово, проверяя букву за буквой. Если буквы нет в слове, дорисовывается часть изображения виселицы. Слово нужно угадать до того, как виселица будет нарисована целиком! На угадывание слова даётся 10 попыток.

Данная программа — часть пакета KDE «Образование».

Смотрите также

Более подробная документация доступна по адресу help:/khangman (введите этот URL в Konqueror, или выполните команду khelpcenter help:/khangman).

Дополнительная информация доступна на сайте образовательных программ KDE[1].

Авторы

Программа KHangMan написана Primoz Anzur и Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>

Данное руководство основано на странице для проекта Debian®, написанной Ben Burton.

Ben Burton <bab@debian.org>
    Страница руководства (man) по KHangMan.

1.  сайте образовательных программ KDE
    https://edu.kde.org/khangman/